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Proyecto Final - Formatear un Disco Duro

Formatear un disco duro (borrar completamente sus datos) es una tarea sencilla que no tiene ciencia hoy en día. O al menos, eso pensará el usuario medio actual. Sin embargo, para los antiguos usuarios novatos en la informática, no era una tarea fácil.


Lo que no sabe mucha gente es que los borrados o formateos en discos duros no son exactamente eso, sino que la operación exacta que se realiza es un «marcado como espacio reutilizable».




¿Nunca te habías preguntado porque se tarda tanto en copiar una gran cantidad de archivos y porque la misma cantidad se eliminan tan rápido?


Al marcar como reutilizable, la información continua estando ahí, y mediante una serie de pasos es posible reconstruir y recuperar la información que se había eliminado, siempre y cuando no se haya vuelto a escribir donde estaban alojados los datos.


De hecho, programas de recuperación como PC Inspector, Handy Recovery o Easy Recovery Pro, se basan en recuperar la estructura de información marcada como reutilizable.


Formateo seguro


¿Cómo hacer para eliminar o formatear y nadie pueda recuperar los archivos? Util para eliminar información confidencial antes de traspasar un disco o devolverlo.

Basta con sobreescribir con otra información. Pero evidentemente, no nos vamos a poner a crear archivos hasta llenar el disco duro. Para ello tenemos una gran utilidad que nos servirá perfectamente para nuestro objetivo: Active Kill Disk


Entre las características más importantes de este software se incluyen que es capaz de realizar formateos seguros (mediante varios tipos de métodos a elegir) tanto en discos duros IDE, SATA como SCSI. Además, tiene una versión para Windows y otra para arranques desde CD o disquete basado en DOS.



La aplicación incorpora los siguientes métodos de borrado:


One Pass Zeros: Elimina información dando una sola pasada y sobrescribiendo información con ceros.
One Pass Random: Igual a la anterior, pero con carácteres aleatorios.
US DoD 5220.22-M: Método de borrado introducido por el Departamento de Defensa de los EE.UU. Consiste en sobrescribir con un valor fijo en una pasada, seguido de sobrescribir su valor complementario, y sobrescribir con valores aleatorios una vez más.
German VSITR: Sistema de borrado de 7 pasadas por sector.
Russian GOST P50739-95: Sistema de borrado de 5 pasadas por sector.
Gutmann: Sistema de borrado en el que se realizan 35 pasadas por sector.
User Defined: Personalizado. Puedes indicar el número de pasadas que realiza para sobrescribir. Cada pasada tiene un buffer de carácteres aleatorios.

Evidentemente, cuantas más pasadas se realicen, mas lento será el borrado y menos posibilidad de recuperación cabrá. La versión gratuita de esta aplicación sólo cuenta con los dos primeros sistemas de borrado.




Derechos de Autor

Derechos de Autor en México
¿Como se protegen los programas de computo?

Se entiende por programa de computación la expresión original en cualquier forma, lenguaje o código, de un conjunto de instrucciones que, con una secuencia, estructura y organización determinada, tiene como propósito que una computadora o dispositivo realice una tarea o función específica. Los programas de computación se protegen en los mismos términos que las obras literarias. Dicha protección se extiende tanto a los programas operativos como a los programas aplicativos, ya sea en forma de código fuente o de código objeto. Se exceptúan aquellos programas de cómputo que tengan por objeto causar efectos nocivos a otros programas o equipos.
Podemos tener más información de los derechos de autor en este link:

Website de almacenamiento masivo

http://www.megaupload.com/premium/es/

http://rapidshare.com/premium.html

https://dshop.diino.net/c/mexcorp

Navegadores web

Uso actual de navegadores web:

Actualmente el navegador más utilizado en el mundo es Internet Explorer en todas sus versiones, algunas empresas indican que esta ventaja se debe a que viene integrado con Windows, detrás de éste está el navegador de Mozilla Firefox, el cual se está popularizando cada vez más. Firefox es un competidor serio al producto de Microsoft. Existen también los navegadores Safari, Netscape Navigator, Opera y Chrome los cuales tienen un uso de menos del 2% en el mercado.

Clasificación de teclados de computadoras

Clasificación de teclados de computadoras:

En el mercado hay una gran variedad de teclados. A la hora de estudiarlos podemos clasificarlos en dos grupos:

Según su forma física:

Teclado XT de 83 teclas: se usaba en el PC XT (8086/88).
Teclado AT de 83 teclas: usado con los PC AT (286/386).
Teclado expandido de 101/102 teclas: es el teclado actual, con un mayor número de teclas.
Teclado Windows de 103/104 teclas: el teclado anterior con 3 teclas adicionales para uso en Windows.
Teclado ergonómico: diseñados para dar una mayor comodidad para el usuario, ayudándole a tener una posición más relajada de los brazos.
Teclado multimedia: añade teclas especiales que llaman a algunos programas en el computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa de correo electrónico, la calculadora, el reproductor multimedia…
Teclado inalámbrico: suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre el computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth.
Según la tecnología de sus teclas se pueden clasificar como teclados de cúpula de goma, teclados de membrana: teclados capacitativos y teclados de contacto metálico

Dracula

Uso de Multimedia

Multimedia En Los Negocios: Incluyen presentaciones, capacitaciones, mercadotecnia, publicidad, demostración de productos, bases de datos, catálogos y comunicaciones en red. El correo de voz y vídeo conferencia, se proporcionan muy pronto en muchas redes de área local (LAN) u de área amplia (WAN).
Multimedia En Las Escuelas: El uso de discos láser será muy probablemente sustituido por CD - ROM y después, cuando aquellas lleguen a ser parte de la Infraestructura Nacional de Información (NII), multimedia llegará por medio de fibra óptica y red.
Multimedia En El Hogar: En los televisores o monitores con facilidades interactivas, ya sea en televisores a color tradicionales o en los nuevos televisores de alta definición, una computadora con una unidad de CD-ROM, o un reproductor que se conecta a la televisión, muchos hogares ya tienen aparatos de videojuego; los nuevos equipos de videojuegos incluyen unidades de CD-ROM y proporcionan mayores capacidades de multimedia.
Multimedia en lugares Públicos: En hoteles, estaciones de trenes, centros comerciales, museos y tiendas multimedia estará disponible en terminales independientes o quioscos para proporcionar información y ayuda.

Humanware

Es el factor humano de un sistema.

En el ámbito de sistemas de información, se refiere generalmente a las personas involucradas con un sistema: usuarios, administradores de aplicación, administradores de bases de datos. En un contexto más general se trata de toda persona que participe en un proceso cuyo resultado es un producto o servicio.

Características de las Generaciones de Computadoras

Existen 6 generaciones de computadoras conocidas hasta octubre del 2008:

Primera Generación 1952 a 1958, sus características son:


 Utilización de Bulbos = Tubos de vacío para procesar información
 Utilización de lenguajes de bajo nivel
 Introducción de datos e instrucciones utilizando tarjetas perforadas
 Unidad de almacenamiento interno: tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de Lectura-Escritura colocaba marcas magnéticas
 Velocidades: 100, 000 milisegundos de acceso a datos de memoria
 COMPUTADORA UNIVAC I

Segunda Generación 1959-1964, sus características son:

 Poca compatibilidad entre computadoras
 Utilización entre transistores (transistor contra bulbo)
 200 veces menor tamaño
 Requería menor cantidad de energía eléctrica
 Más rápido
 Más confiable

El transistor provocó una reducción en el tamaño de las computadoras
 Unidad de almacenamiento primario: Redes de Núcleos Magnéticos (100 micro-segundos). Contenían anillos de material magnético enlazados entre sí
 Se desarrollan lenguajes de alto nivel: Cobol, Fortran
 Aumenta el número de aplicaciones posibles: simulación, inventarios, nóminas, contabilidad, sistemas de reservación de líneas aéreas.

Tercera Generación 1964-1971, sus características son:

 Circuitos integrados (pastillas de silicio, semiconductor) Miles de componentes electrónicos en una integración miniatura.
 Computadora más pequeña.
 Computadora más rápida.
 Computadora más eficiente.
 Energéticamente desprendían menos calor.
 Unidad de acceso a datos: nanosegundos.
 Surgen las minicomputadoras, por lo tanto hay expansión en la industria del software.
 Surgen los sistemas operativos (conjunto de programas de control del sistema de cómputo).
 Reestructuración (reescritura) de los programas existentes, con la capacidad para poder operar en máquinas futuras (compatibilidad del software a futuro).
Los circuitos integrados permitieron incrementar la flexibilidad de los programas, es decir capacidad de programación múltiple.

Cuarta Generación, 1971 a 1981, sus características son:

 Chips de silicio
 Mayor cantidad de componentes electrónicos
 LSI (Integración a Gran Escala)
 VLSI (Integración a Mayor Escala)
 Surgen los discos flexibles (almacenamiento secundario)
 Surgen los microprocesadores
 Surgen las computadoras personales (reducción de tamaño)
 Aumento en la velocidad de proceso
En un CHIP podía concentrarse: la unidad de control y la unidad aritmético-lógica

Quinta Generación y la Inteligencia Artificial 1982-1989, sus características:

 La creación de la supercomputadora con capacidad de proceso paralelo.
 La aplicación de la inteligencia artificial.
 Contienen una gran cantidad de microprocesadores.
 Reconocer voz e imágenes.
 Comunican con un lenguaje natural.
 Adquieren la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos de AI.
 Almacenamiento en dispositivos magneto ópticos (DVD).

Sexta Generación, 1990 hasta la fecha:

Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etc.